Spiel, Satz und Sieg.
Digitale Transformation
Die BIH, die Bundesarbeitsgemeinschaft der Integrationsämter und Hauptfürsorgestellen e.V., ist ein Zusammenschluss von 23 Institutionen auf Bundes-, Länder- und Kommunalebene. Sie setzt sich für die gleichberechtigte Teilhabe von behinderten Menschen an einem inklusiven Arbeitsmarkt ein. Darüber hinaus unterstützt sie Personen, die einen Gesundheitsschaden durch ein Ereignis erlitten haben, für das die staatliche Gemeinschaft eine besondere Verantwortung trägt.

Wir beraten die BIH seit Ende 2020 bei der digitalen Transformation – unter anderem begleiteten wir den Verein bei der Konzeption und Umsetzung des neuen BIH Portals sowie bei der Digitalisierung des bis dahin als Printmedium erschienen „ZB Magazin“.
Von der strategischen Beratung über Konzeption und Prototypisierung bis zur Umsetzung erfolgten alle Schritte des Prozesses im engen Austausch mit den Stakeholdern und wichtig: auch im Dialog mit eben jenen Personen, die vom BIH vertreten werden. Das neue Portal sollte schließlich so gestaltet werden, dass auch Menschen mit Beeinträchtigungen die angebotenen Services einfach und unkompliziert in Anspruch nehmen können.
Im Bereich Consulting lag die Hauptaufgabe in der Erarbeitung einer zukunftssicheren Lösung, die komplexe Anforderungen erfüllen musste. So sollte sie barrierefreien Zugang zu Informationen garantieren und zudem responsive, ausbaufähig sowie flexibel strukturierbar umgesetzt werden.
Neben dem Redesign stand auch die Zusammenführung bereits bestehender Auftritte hin zu einer konsolidierten Portal Lösung auf Basis des Conten Management Systems TYPO3 auf der Agenda. Darüber hinaus wurden umfangreiche Vermarktungs- und Trackingkonzepte erarbeitet.

Einblick in barrierefreie digitale Transformation auf bih.de
Analyse & Consulting


Die Europäischen Zentralbank verantwortet die Geldpolitik in der gesamten Eurozone. Entsprechend vertritt die Bank die Interessen von 340 Millionen Menschen – eine riesige Herausforderung, wenn es darum geht, eine strategisch fundierte Website zu entwickeln, die für all diese potenziellen Userinnen und User attraktiv und verständlich ist.
Der 24-sprachige Internetauftritt der EZB gehört zu den bestbewerteten Websites überhaupt, wenn es um Barrierefreiheit geht. Für das hausinterne Web-Team war dieser Umstand eine große Auszeichnung. Aber weil die Website komplett auf Videos, interaktive oder aAnimierte Grafiken und weitgehend auf Bilder verzichtete, wurden viele Menschen mit den Botschaften nicht erreicht. Z.B. mit den Sicherheits-Features der neuen Euro-Banknoten. Das Ergebnis: Falschgeld war in der Eurozone im Umlauf. Unsere Aufgabe war es aufzuzeigen, wie sich diese bisher nur in Textform existierenden Botschaften massentauglich kommunizieren lassen, ohne dabei die Barrierefreiheit einzubüßen.
Vom Ist- zum Soll-Zustand. Der erste Schritt auf dem Weg zur neuen Website bestand darin, dass wir ein wichtiges Instrument des strategischen Managements einsetzten, um Ansatzpunkte für mögliche Optimierungen zu identifizieren.
Auf Basis unserer Gap-Analyse entstand eine für alle Euro-Länder attraktive Website, die mit wenig(er) Text, aber dafür umso mehr Bewegtbild-Content, Animationen und Visualisierung für Interesse und Interaktion sorgt.
» Als Herausgeberin der Euro-Banknoten und -Münzen begegnet die Europäische Zentralbank mit ihrer Website ähnlichen Herausforderungen wie viele B2C-Player aus der Wirtschaft. OPEN konnte uns mit ihrer Erfahrung und technischen Expertise fundiert darin beraten, wie wir den Spagat zwischen Barrierefreiheit und breitentauglicher, unterhaltsamer Kommunikation auf unserer Website meistern. «
Olivier Radelet
Principal Project Manager at European Central Bank
Kinder- und Familienmarketing
Um das deutsche Sportabzeichen, den Breitensportorden des DOSB, zu positionieren, beauftragte uns die Deutsche Sport Marketing GmbH mit der Konzeption und Umsetzung einer Marketing- und Produkt-Strategie, die auf Kinder und Familien ausgerichtet sein sollte. Neben digitaler Expertise war dabei fundiertes Wissen im Bereich Kinder- und Jugendmarketing sowie Gamification gefragt.

Kommunikation ist immer dann am wirkungsvollsten, wenn sie für eine möglichst viele Menschen relevant ist. Darum entwickelten wir eine Idee, die Eltern und Kinder gleichermaßen anspricht: Ein interaktives Brettspiel, das die motorischen Grundfähigkeiten Ausdauer, Kraft, Schnelligkeit und Koordination trainiert – analog der vier Leistungsbereiche des Deutschen Sportabzeichens. Kurz: Ein Riesensportspaß für den Nachwuchs und gleichzeitig ein Geschenk für die Eltern. Denn die Box macht jeden Kindergeburtstag zum Selbstläufer.
Dreh- und Angelpunkt der Kindergeburtstagsbox war ein haptisches Brettspiel, das mit Hilfe einer App zum Augmented Reality Game für 2 bis 16 Kids erweitert wurde. Eine echte Lieblingsaufgabe für unser Team, das auf Grundlage einer ausgefeilten Strategie alle notwendigen Assets entwickelte und umsetzte: Spielmechanik, Kindergeburtstagsbox, App inklusive AR Anwendung und natürlich eine umfangreiche Digital- und Social-Kampagne auf allen relevanten Kanälen.
Spiel, Satz und Sieg.
Storytelling
Entwicklung von packenden Geschichten, die alle Beteiligten zum Mitmachen animieren und dabei sportliche Aktivitäten fördern.
Gamification
Motivationsförderung durch den Einsatz von Spielmechaniken und Elementen.
Web-App
Erweiterung des analogen Spielkonzepts durch digitale Tools in einer Mobile App inkl. Augmented Reality Funktionen.
Spiel-Konzept
Maximale Variabilität hinsichtlich Anzahl der Spielenden, der Auswahl der sportlichen Aktivitäten sowie des Spiel-Umfelds (indoor / outdoor).
Spiel-Utensilien
Auswahl von für den Spielgebrauch zertifizierten Utensilien, als optionale Beileger für die Geburtstagbox.
Anleitungs- und Beschreibungs-Konzept
Umfangreiche Hilfestellungen unterstüzen bei der erfolgreichen Planung und Durchführung.
» Wir wollten Themenwelten schaffen, die die Kinder begeistern und das Spiel über den Zeitraum eines Kindergeburtstags spannend halten. Hierfür wurde eine Kombination aus einem haptischen Spiel und einer App mit Augmented Reality Game entwickelt. Die Zusammenführung eines Brettspiels, mit aktiven Spiel- und Sportgeräten, sowie die digitalen Mehrwerte in der App galt es aufeinander abzustimmen und zu einem Gesamtkonzept zu verbinden. Und das alles in einer Box. Mit OPEN hatten wir dafür genau den richtigen Partner an unserer Seite. «
Andreas Kronberg
Sponsor Relations Manager at Deutscher Olympischer Sportbund

Lust auf ein Spielchen? Dann ab zur kindergeburtstagsbox.de
Gamification im Museum


Das Wallraf-Richartz-Museum Köln hat sich zum Ziel gesetzt, junge Besucher*innen und Gamer*innen für die faszinierenden Kunstwerke der Mittelaltersammlung zu begeistern und ihnen gleichzeitig historische Kontexte auf spielerische Weise zu vermitteln. Losgelöst von begleitenden Erwachsenen soll so ein Großteil der Samlung entdeckt und erspielt werden. Die Antwort darauf ist ein innovatives Mixed-Reality-Game, das moderne Technik mit Kunst und Geschichte verbindet und die Besucher*innen tief in eine fesselnde Story eintauchen lässt.
Mit „Ricardas Geheimnis“ entstand ein innovatives Mixed-Reality-Game, realisiert von den Expert*innen für Gamification von OPEN: In einer spannenden Geschichte unterstützen die Spieler*innen die Klosterschülerin Ricarda dabei, gestohlene Reliquien wiederzufinden und dabei ihre kranke Mutter zu retten. Auf dieser Reise erwachen zwölf Meisterwerke zum Leben und agieren u.a. als interaktive Erzähler. Spieler*innen entschlüsseln geheime Bildsymbole, lösen Rätsel und entdecken die Welt um 1400 auf völlig neue Weise.
„Ricardas Geheimnis“ vereint analoges und digitales Storytelling und ermöglicht es jungen Besucher*innen, tief in die Kunstwerke, deren Geschichte und auch Technik einzutauchen. Die Spieler*innen erleben das Mittelalter hautnah, lösen spannende Rätsel und werden so zu aktiven Entdecker*innen von Kunst und Geschichte.
Dieses interaktive Erlebnis macht Geschichte und Kunst greifbar und schafft ein nachhaltiges, unvergessliches Erlebnis, das sowohl den Bildungsauftrag als auch den Unterhaltungswert des Museums ideal vereint.
Mit Gamification Wissen vermitteln? Genau unser Ding!
Gamification im Kindergeburtstag
Der Deutsche Olympische Sportbund (DOSB) hat sich zum Ziel gesetzt, Kinder spielerisch mit den Werten des Deutschen Sportabzeichens vertraut zu machen – insbesondere Ausdauer, Kraft, Koordination und Schnelligkeit. Gemeinsam mit dem DOSB haben die Expert*innen für Gamificaton von OPEN die interaktive Kindergeburtstagsbox entwickelt – ein kreatives Rundum-sorglos-Paket, das Bewegung, Fantasie und Teamgeist in den Mittelpunkt stellt und dabei sowohl analoge als auch digitale Elemente gekonnt vereint.

Die Entwicklung einer umfassenden Spielewelt, die Kinder im Alter von 5 bis 8 Jahren fesselt, stellte eine spannende Herausforderung dar. Es galt, die vier sportlichen Disziplinen clever in das Spielgeschehen zu integrieren und ein besonderes Gamification Erlebnis zu schaffen, das sowohl Kinder als auch Eltern begeistert – ohne dabei auf klassische Unterrichtsmethoden zurückzugreifen.
In enger Zusammenarbeit mit dem DOSB entstand ein innovatives Konzept, das auf Gamification basiert. Die Kindergeburtstagsbox bietet:
Inklusive Spielutensilien, Spielfiguren und Aktionskarten, die Kinder durch fantastische Abenteuer führen und ihre motorischen Fähigkeiten fördern.
Erweitert das Erlebnis um digitale Funktionen – von einer integrierten Stoppuhr über passende Soundtracks bis hin zu einem Augmented Reality-Game.
Diese bündelt alle Informationen zur Geburtstagsbox und ermöglicht einen einfachen Zugang.
Mit der innovativen Kindergeburtstagsbox wird nicht nur ein stressfreies und unvergessliches Erlebnis geschaffen, sondern auch spielerisch die Werte des Sports vermittelt. Das Rundum-sorglos-Paket vereint analoge und digitale Elemente zu einem interaktiven Erlebnis, das Bewegung und Spaß miteinander verknüpft – ein echter Mehrwert für Familien und Kinder.
Durch den gezielten Einsatz von Gamification in der Kindergeburtstagsbox des DOSB werden nicht nur sportliche Werte lebendig vermittelt, sondern auch moderne digitale Trends in den Bildungs- und Freizeitbereich integriert. Diese ganzheitliche Lösung zeigt, wie innovative Konzepte traditionelle Erlebnisse neu definieren und dabei sowohl Bildung als auch Unterhaltung bieten.
Spiel, Satz und Sieg.
Storytelling
Entwicklung von packenden Geschichten, die alle Beteiligten zum Mitmachen animieren und dabei sportliche Aktivitäten fördern.
Gamification
Motivationsförderung durch den Einsatz von beliebten Spielmechaniken und Elementen.
Mobile App
Erweiterung des analogen Spielkonzepts durch digitale Tools in einer Mobile App inkl. Augmented Reality Funktionen.
Spiel-Konzept
Maximale Variabilität hinsichtlich Anzahl der Spielenden, der Auswahl der sportlichen Aktivitäten sowie des Spiel-Umfelds (indoor / outdoor).
Spiel-Utensilien
Auswahl von für den Spielgebrauch zertifizierten Utensilien, als optionale Beileger für die Geburtstagbox.
Anleitungs- und Beschreibungs-Konzept
Umfangreiche Hilfestellungen unterstüzen Eltern bei der erfolgreichen Planung und Durchführung des Kindergeburtstags.
» Wir wollten Themenwelten schaffen, die die Kinder begeistern und das Spiel über den Zeitraum eines Kindergeburtstags spannend halten. Hierfür wurde eine Kombination aus einem haptischen Spiel und einer App mit Augmented Reality Game entwickelt. Die Zusammenführung eines Brettspiels, mit aktiven Spiel- und Sportgeräten, sowie die digitalen Mehrwerte in der App galt es aufeinander abzustimmen und zu einem Gesamtkonzept zu verbinden. Und das alles in einer Box. Mit OPEN als Gamification Agentur hatten wir dafür genau den richtigen Partner an unserer Seite. «
Andreas Kronberg
Sponsor Relations Manager at Deutscher Olympischer Sportbund

Lust auf ein Spielchen? Dann ab zur kindergeburtstagsbox.de